144 Kontinentenkarten · 2–6 Spieler · mindestens eine gleiche Ziffer
Spielvariante wählen
Nachziehstapel:0 | Zug:0
Spieler A
ZAHL
–
Spieler B
Spieler C
STAPEL
?
Karten im Stapel: 0
Aktuell:
Spieler D
Spieler E
Spieler F
Spielverlauf
Quiclo – Spielanleitung
Spielmaterial
Das Spiel besteht aus 144 verschiedenen Kontinentenkarten mit den Zahlen 1 bis 144.
Europa: 1–24
Afrika: 25–48
Asien: 49–72
Nordamerika: 73–96
Südamerika: 97–120
Australien/Ozeanien: 121–144
Spieler
Das Spiel kann mit 2 bis 6 Spielern gespielt werden.
Jeder Spieler erhält zu Beginn 6 Karten: genau eine Karte aus jedem der sechs Kontinente.
Spielbeginn
Der jüngste Spieler beginnt und darf eine beliebige Karte auslegen.
Karte auslegen
Nach der ersten Karte darf eine Karte ausgelegt werden, wenn mindestens eine Ziffer der eigenen Karte mit mindestens einer Ziffer der oben liegenden Karte übereinstimmt.
8 → 87 ist möglich. 4 → 27 ist nicht möglich.
Das Auslegen einer Karte ist nicht Pflicht.
Keine Karte auslegen
Wird keine Karte ausgelegt, ist eine Karte vom Stapel zu ziehen. Danach ist der nächste Spieler dran.
Falsche Karte
Die möglichen Karten werden nicht markiert. Der Spieler entscheidet selbst. Wird eine falsche Karte angeklickt, blinkt sie rot und bleibt auf der Hand.
50-%-Variante
Zu Beginn hat jeder Spieler 3 offene und 3 verdeckte Karten. Es dürfen höchstens 50 % der aktuellen Handkarten verdeckt sein.
Bei 5 Karten sind also höchstens 2, bei 4 Karten höchstens 2, bei 3 Karten höchstens 1, bei 2 Karten höchstens 1 und bei 1 Karte keine Karte verdeckt.
Wenn nach einem Zug zu viele Karten verdeckt wären, wird die betreffende verdeckte Karte durch Anklicken geöffnet.
Hat ein Spieler zwei verdeckte Karten nacheinander ausgelegt, darf er eine offene Karte auswählen und durch Anklicken wieder verdecken.
Ziel
Wer als Erster keine Karten mehr auf der Hand hat, gewinnt.
Wichtig: Jede Karte von 1 bis 144 existiert nur einmal.